เกม roguelike สไตล์ผู้รอดชีวิตที่อบอุ่นพร้อมการสร้างตัวละครเชิงกลยุทธ์และศิลปะกระดาษ
Soul Stalker, จาก Radhood, เป็นเกมแอคชั่น-กลยุทธ์ roguelike บน Xbox One ที่คุณดูแลผีและปกป้องเพื่อนที่มีจิตวิญญาณ วงจรหลักขอให้คุณอยู่รอดจากคลื่นที่มีเวลาในขณะที่สร้างความสัมพันธ์ระหว่างอาวุธ, เครื่องประดับ, และสัตว์เลี้ยงบนแผนที่ที่มีหลายสาขา มันผสมผสานการเล่นที่รวดเร็วและทำซ้ำได้เข้ากับรูปลักษณ์ที่วาดด้วยมือที่โดดเด่นและศูนย์กลางการพัฒนาถาวร แฟน ๆ ของ Vampire Survivors และ Brotato ที่มองหาการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่สั้นจะพบว่ารูปแบบและการปรับแต่งน่าสนใจ
มันเป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้เป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบ roguelike ที่สร้างขึ้นรอบๆ การเผชิญหน้าที่สั้นและซ้อนกัน คลื่นแต่ละคลื่นใช้เวลาประมาณ 30–60 วินาที และการเล่นทั่วไปใช้เวลาประมาณ 25 นาที ซึ่งทำให้แต่ละเซสชันกระชับ ระหว่างคลื่นคุณใช้ทรัพยากรที่ร้านค้าหรือกองไฟเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ ดังนั้นวงจรจึงสลับระหว่างการเอาชีวิตรอดที่ตื่นเต้นกับการเตรียมการอย่างตั้งใจ จังหวะนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่มุ่งเน้นและทำซ้ำมากกว่าการเล่นแบบมาราธอน.
ระบบการสร้างและโหมดลึกแค่ไหน?
การสร้างอาคารเป็นเสาหลักในการออกแบบที่ได้รับการสนับสนุนจากตัวเลขที่ชัดเจน: ตัวละครที่ปลดล็อคได้มากกว่า 21 ตัว, อาวุธที่ไม่ซ้ำกัน 35 ชิ้น, เครื่องประดับ 84 ชิ้น และสัตว์เลี้ยง 21 ตัว ทำให้สามารถสร้างการรวมกันได้หลายพันแบบ โหมดหลักสองโหมดกำหนดการเล่น: Journeys สำหรับการเล่นหลายช่วงและ Jobs สำหรับความท้าทายที่สุ่มสั้นกว่า ฮับเมตาที่เรียกว่า Soul Stalker Society ติดตามภารกิจและมอบการอัปเกรดถาวร ดังนั้นความก้าวหน้าจึงขยายออกไปนอกการเล่นครั้งเดียว.
เริ่มต้นยากไหม?
กลไกที่เข้าถึงได้ทำให้จุดเริ่มต้นนุ่มนวล ในขณะที่ความลึกทางกลยุทธ์ปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อคุณรวมรายการ การออกแบบขอให้ผู้เล่นจัดการกับผลกระทบและโบนัสแบบพาสซีฟหลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งให้รางวัลการทดลองมากกว่าความแม่นยำแบบรวดเร็ว ผู้มาใหม่สามารถทำการเลือกที่มีความหมายได้โดยไม่มีอุปสรรคทางกลไกที่หนักหน่วง แต่การเล่นแบบสร้างสรรค์ให้พื้นที่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการเพิ่มประสิทธิภาพและทฤษฎีการสร้าง.
มันดู เสียง และทำงานอย่างไรบนคอนโซล?
ในด้านภาพ เกมนี้มีทิศทางที่ดูเหมือนกระดาษ โดยจับคู่สไปรต์ตัวละคร 2D กับสภาพแวดล้อม 3D ที่มี cel-shaded เพื่อให้มีลักษณะทำมือ อินเทอร์เฟซเน้นอาวุธที่ใช้งานอยู่และเครื่องประดับแบบพาสซีฟเพื่อให้คุณสามารถติดตามความสัมพันธ์ระหว่างกันในช่วงเวลาที่วุ่นวาย การสร้าง Xbox One ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับคอนโซลและรองรับ Xbox Play Anywhere และ Cloud Gaming และขนาดการติดตั้งค่อนข้างเล็กที่ประมาณ 2.4 GB ของพื้นที่จัดเก็บ.
การเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับการวิ่งเชิงกลยุทธ์สั้น ๆ โดยมีข้อแม้หนึ่งข้อ
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่อบอุ่นและเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ชอบการวิ่งที่กะทัดรัดและทดลอง รวมถึงการทำงานร่วมกันของไอเท็มที่ลึกซึ้ง มันให้รางวัลกับการทดลองสร้างและเสนอความก้าวหน้าในเมตาที่ชัดเจนตลอดช่วงเวลา พิจารณาว่าผู้เล่นบางคนได้ขอความหลากหลายของศัตรูที่มากขึ้น ซึ่งอาจจำกัดความแปลกใหม่ในระยะยาวสำหรับนักสะสมการเผชิญหน้าที่แปลกใหม่ อย่างไรก็ตาม มันเชิญชวนให้เล่นซ้ำสำหรับผู้ที่ชอบการปรับแต่งการรวมกันและลูปเชิงกลยุทธ์สั้น ๆ.